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跳票結束,GTA6已預定年度最佳
2025-03-28 08:34

跳票結束,GTA6已預定年度最佳

本文來自微信公眾號:三聯電子廠Pro,作者:Jimmy,題圖來源:視覺中國

文章摘要
《GTA6》將于2025年秋季發布,續作延續前作開放世界優勢,大幅提升畫質、地圖規模及玩法細節。新作含10座城市,引入雙主角設定及真實駕駛反饋,融入社交媒體元素,并可能借鑒《荒野大鏢客》敘事風格。R星優化能力與高開發成本(超10億美元)引發玩家期待,但PC版或延期,主機版需PS5 Pro適配。

? ??前作輝煌:《GTA5》銷量破2.1億份,打破多項吉尼斯紀錄,奠定系列歷史地位。

? ??地圖擴展:新作地圖覆蓋10座城市,規模為前作3倍,復刻經典“罪惡都市”場景。

? ??真實駕駛:車輛操控與物理反饋升級,NPC鎖車和反擊機制增強沉浸體驗。

? ??社交媒體:虛擬社交平臺融入游戲,玩家行為可能影響游戲世界動態。

? ??劇情靈感:雙主角設定參考《我倆沒有明天》,暗示犯罪與情感的復雜交織。

? ??高價版本:基礎版售價70美元起,開發成本超10億美元,PC版或延期至2027年。

10月27日,GTA6,啟動


2025年2月,《GTA5》全球銷量突破2.1億份,擊敗《俄羅斯方塊》榮登人類歷史最暢銷游戲第二名。


時間再往前推,2013年9月17日,《GTA5》在發售當日直接打破7項吉尼斯世界紀錄,榮獲24小時內最暢銷電子游戲、24小時收益最高游戲、利潤最快突破10億美金游戲、預告片點擊量全球第一等多項殊榮。


而這一切記錄,隨著正統續作《GTA6》官宣2025年秋季發布時間,也許會再一次被打破。畢竟12年過去了,期間有無數的開放世界游戲問世,R星(GTA系列作品開發商)環顧四周,發現還是一個能打的都沒有。


打不過躲得過,目前已經有三家大游戲制作商宣布推遲發售新作,以避開《GTA6》的鋒芒。一些公司直言,“我們絕不愿與《GTA6》同臺競技,但是時間窗口太難選了,如果夏季發售會面臨暑期檔的擁擠排期;若延至年末圣誕檔,可能我們還是打不過發售3個月《GTA6》”。


盡管R星守口如瓶,官網上也僅有一段宣傳片,玩家還是從各個渠道收集和總結了6代令人振奮的信息。


首先就是大家最關心的畫質,相比基于PS3平臺的5代作品,6代畫質顯然要更加細膩真實。而R星自己也表示,當初為GTA系列專門打造的圖像引擎是最正確的決定,它讓我們幾乎可以不受限制地完成所有想要的東西。


網友制作的畫質對比圖


然后是地圖大小,網友們根據各方信息不斷完善繪制的《GTA6》地圖,似乎也得到了R星不置可否的態度,可信度非常高。其中最值得注意的是,新地圖包含了10座城市,足足是上一代的3倍之多,承載了《GTA:罪惡都市》全部內容的Vice City(罪惡都市),在其中也僅作為一個地圖分支。


GTA系列作品地圖大小對比


更大的地圖,也就意味著更多的NPC互動,R星自己也大方透露,在6代中玩家會遇到很多曾經的“老家伙”們,一起探索更多的隱藏地點、事件和活動。想象一下,崔佛大叔開車帶你一起游覽他的“帝國”,看看那些前作的老朋友們現在過得怎么樣了。


作為首部引入3位主角的《GTA5》,曾經也被玩家起了很多別致的名字,如《三男一狗》、《道德與法治5》等。如今故事來到6代,根據官方的宣傳片,整個故事將圍繞兩位主角展開,拉丁裔女主名叫Lucia,男主Jason則暫時隱藏了背景信息。這一設定讓人想起了經典的美國電影《我倆沒有明天》(Bonnie and Clyde),影片中的兩人既是情侶同時也是罪犯。而《GTA6》中的兩位主角,是否也會有類似的結局,令人遐想。


除了更豐富的地圖和角色互動,《GTA6》在玩法上也確定會比前作更加細致。在前作中,雖然主角可以駕駛任意車輛,但無論是性能跑車還是卡車,駕駛感覺其實并沒有什么區別,車輛碰撞造成的損壞也不會回饋到駕駛上。但這一切將在6代中得到改善,玩家不僅可以調整后視鏡和座椅,油門和剎車也更接近真實車輛的特征。在前作中可以隨便搶一輛路上的車來開,在6代中,NPC也將迭代升級——他們學會了鎖車和反擊。


此外,《GTA6》最令人期待的亮點之一,是其融入的社交媒體元素,這無疑增添了游戲的元宇宙體驗。事實上,自《GTA》系列進入3D時代,手機通訊設備的升級就一直是新作的一大賣點。


從最初的只能接收任務信息的BP機,到《GTA4》中可以通訊和簡單編輯的智能手機,再到《GTA5》中完全取代電腦功能的手機,這一演變清晰地反映了現實科技的發展。考慮到《GTA5》的世界觀設定在2013年,至今已過去12年,而社交媒體的崛起正是這期間最顯著的變化。因此,在《GTA6》的正式預告片中,我們多次看到了以視頻媒體形式呈現的新聞和短視頻。可以預見,游戲中很可能會出現一套以Instagram、TikTok和YouTube為原型構建的虛擬社交平臺。極有可能玩家發布一條朋友圈,游戲世界也會發生變化。


最后,作為開放世界游戲,因為包含了海量的人物和支線故事,這些元素之間也會誕生新的化學反應——沒準你開車不小心把某個NPC撞飛了,那后面就只能在醫院里接到他的任務了。這一點像極了2023年度游戲《博德之門3》的設定,而這一設定也讓玩家大呼過癮,設計者真的預判了玩家的所有預判。


發售前,需要知道的事情


作為R星的傳統藝能,《GTA6》將率先登錄PS和Xbox平臺,畢竟主機的銷量快、利潤高、優化簡單,既能收獲大量進賬,還能為 PC 端的開發預留周期。至于PC版本什么時候發售,曾有R星人員透露是2027年,任何一個PC玩家都寧愿相信這是一句玩笑。



事實上,在近幾年的游戲市場中,主機已經因為性能問題被逐漸淘汰,反之 PC 玩家的市場份額逐漸提升。


目前看來,如果想第一時間游玩,目前最匹配的主機就是PS5 Pro了,盡管有很多博主斷言,即使是PS5 Pro也不能跑滿4k分辨率60幀,但R星的優化能力依舊值得托付——以往《GTA5》的經驗也告訴我們,隨著PC版的發布,主機版往往也會迎來一波優化。


最后就是游戲售價環節,眾所周知,在《GTA5》發布后的12年間,R星只有《大表哥1&2》兩款作品,而數百人的開發團隊開銷巨大,網上有預估說《GTA6》的開發成本不低于10億美金,而宣發更是高達1億美金以上。所以《GTA6》注定不會很便宜。


最新的消息是《GTA6》會分為3個版本,基礎版($69.99)特別版($99.99)收藏家版($199.99)。而官方也曾公開表示,過去GTA系列售價非常便宜,尤其是對已經玩足10年GTA5的玩家來說,按每小時計算的話GTA系列可能只需要5厘,故有思考GTA6售價是否應該按小時計算。不管最后售價多少,相信真愛粉一定是必入。


GTA為何如此迷人?


1. 記憶中的罪惡之城


GTA系列作品已經林林總總發布了16款游戲,談起這一作品為何有如此大的魅力,還要從兩位創始人兼劇本主創說起。


豪瑟兄弟(丹.豪瑟和薩姆.豪瑟)都是 70 年代出生在邁阿密,在他們青少年時期,恰逢“拉美貨”席卷美國,地處美國東南角的邁阿密,作為距離“拉美貨”最近的美國港口,自然也成為了一眾幫派理想的聚集地。這些人給這座城市帶來了居高不下的犯罪率,但也客觀上促進了當地經濟的發展。跑車、游艇、豪宅、夜店在這里隨處可見,這股奢靡罪惡的時尚之風很快通過電視屏幕刮遍了整個世界,大量以此為題材的影視作品應運而生,給剛好處于叛逆期的豪瑟兄弟留下了深刻的印象。


基于這種童年的記憶,在《GTA3》大賣之后,兄弟倆有了錢,有了技術,終于意識到是時候把他們童年記憶里的邁阿密呈現給玩家了,讓GTA走向神壇的作品《GTA:罪惡都市》正是在這個時期完成的,同時也正式確立了GTA的世界觀——即開放自由,玩家要做的只是從小弟成長為掌控城市的大佬。


依靠全3D的美術設計,兄弟倆只花了9個月時間就完美復刻了邁阿密在游戲中的完整鏡像,顯著提升了開放世界的真實感。游戲中還新增了眾多可供探索的地點,如商店、餐廳、體育館和購物中心,它們不僅是場景,還擁有豐富的互動玩法。玩家可以體驗緊張刺激的商店搶劫,又或者在體育館挑戰各種特技活動,游戲中期可以獲得頂級豪宅,從設施齊全的地下室到奢華的室內裝潢,再到寬敞的天臺,每一個細節都為玩家帶來了身臨其境的成功人士體驗。


視覺風格也進行了大膽的嘗試,復古風格的街道,滿街的經典跑車,霓虹閃爍的燈光和建筑。如果忽略隱藏在背后的罪惡,這里簡直就是一座令人向往的天堂。即使只是漫無目的地在城市中閑逛,也能感受到無比的輕松愜意。


2. 取材真實的劇情改編


游戲氛圍復刻了倆兄弟腦海中的邁阿密記憶,劇情設計則是參考了一部大熱的美劇《邁阿密風云》以及洛杉磯發生的諸多真實事件,在《GTA:圣安德烈斯》中有一個任務,在任務中兩名腐敗警察欺壓主角等人并有一系列罪行,后來主角在腐敗警察的威脅下將證人一一殺死,從而使得罪證不足、法院宣判無罪,其后發生暴動。這一任務影射了1992在洛杉磯真實發生的大騷亂。除此之外如90年代的幫派戰爭和2000年初的洛城警局大丑聞都被搬進游戲中。


3. 西海岸文化和音樂


當你開著搶來的車馳騁在城市里的時候,如果你擰開電臺,收音機里傳來一首首節奏感十足的歌曲。這些歌曲會在所有的車輛里循環播放,其中不乏一些讓人印象深刻的佳作。至今在網易云音樂中仍然有大量的歌單是基于GTA電臺的。



在每首經典的單曲評論區,也是聽友們認親大會的名場面。這些歌曲的創作者和演唱者也都是大有來頭,比如80年代西海岸匪幫說唱的領軍人物Dr.Dre(德瑞博士)和SnoopDog(史努比狗),他們的作品配上GTA的畫風毫無違和感。而德瑞博士創立的Beats后被蘋果收購,成為了現在Beats耳機品牌。



在音樂之外,還邁阿密所代表的西海岸服飾文化,法蘭絨襯衫、闊腿工裝褲、Sneaker鞋、頭巾,這些單品不僅是西海岸人民穿搭標配,即便是在今天都不過時。從城市到人物再到音樂,這種全方位的元素滲透在GTA中更是隨處可見,完美地呈現了80年代邁阿密紙醉金迷卻又危險叢生的生活實景。


最懂男人浪漫的R星


在等待《GTA6》的時間里,第二代《荒野大鏢客:救贖》層是被無數猛男稱為后勁兒最大的游戲,不是因為它出眾的畫質和設計,僅僅靠劇情,它就征服了無數猛男的淚腺。緩慢推進的劇情,細膩入微的對話,在亞瑟摩根(2代主角)最終完成救贖,躺在荒野之上時,鏡頭推遠到夕陽之下,一頭鹿緩緩抬起頭看向自己,一切都在這里畫上句號。


在游戲的結局設計上,除了上面的“鹿結局”還有一個“狼結局”,全憑你在游戲中的人品值決定,這意味著你既可以心懷仁慈也可以放蕩不羈,但無論哪種結局,你都完成了對自己的救贖、對妻兒的救贖、對這個世界的救贖。


回到《GTA6》,雖然我們知道主角是一男一女,但R星并沒有明示他們是什么關系,在沒有發布前一切都只是猜想,也許R星也會借鑒《荒野大鏢客:救贖》的成功要素,在以罪惡的都市里安排一場轟轟烈烈的愛情,畢竟它是R星,一個最懂男人浪漫的游戲公司。

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